Avec:
Mélanie Chalandon : Tour d'horizon des sites internet de jeux en ligne
Cyril Baert : reportage aux pays des "rolistes"
Eva Bester : Interview d'un "vrai" joueur de poker
Merryl Moneghetti : reportage sur les jeux vidéo et les plasticiens, interview de la critique d'art, Margherita Balzerani.
Camille Renard : Jeu radiophonique, le "Métajeu".

Art contemporain et jeu vidéo :
Margherita Balzerani est curateur et critique d’art. Après avoir obtenu un DEA en histoire de l’art à l’Université de Rome La Sapienza, elle a effectué une année d’études à l’Université de Paris IV Sorbonne où elle a commencé à se passionner pour l’étude des relations existantes entre les jeux vidéo et l’art contemporain. Après avoir travaillé plusieurs années au sein du Département de l'Action Culturelle du Palais de Tokyo, elle s’est spécialisée dans les jeux vidéo et les mondes virtuels. A ce titre elle a été Directrice Artistique du Reality Festival 2008, premier Festival international d’art spécialement dédié aux réalités virtuelles, puis de l’ATOPIC Festival 2009. Depuis octobre 2009, elle est responsable du cours « art et outils numériques » à l’Ecole Nationale Supérieure des Beaux Arts de Paris.
Auteur de nombreux articles sur des artistes contemporains : Maurizio Cattelan, Bruno Peinado, Chen Zhen, Daniel Pflumm, Dominique Gonzalez-Foester, Mathieu Briand, Thomas Hirshhorn, Nari Ward, Kolkoz, Martin Le Chevalier, Tobias Bernstrup, Le Cercle Ramo Nash. Elle réalise actuellement une Thèse de Doctorat en co-tutelle entre l’Université de Paris I Panthéon-Sorbonne et l’Université de Rome La Sapienza ayant comme titre :«Les enjeux esthétiques des jeux vidéo et leur influence sur la création artistique contemporaine». Margherita Balzerani est également Professeur de Sémiotique et d’Histoire de l’art dans l’école de Manga,Eurasiam. Elle est membre de l'OMNSH et elle vit et travaille à Paris.
Appel à candidature de l'Atopic Festival :
Pour participer, contactez : - machinima (at) atopicfestival.com - afin que l’on vous envoie le bulletin d’inscription et le règlement. Puis renvoyer le formulaire ainsi que votre film avant le lundi 27 septembre 2010 à midi.
L’Atopic Festival a permis en 2009, à la Cité des sciences et de l’industrie ainsi qu’à la Géode à Paris, de faire découvrir à un large public le Machinima : film réalisé en filmant à l’intérieur d’un monde virtuel ou d’un jeu vidéo. Cet événement international a contribué à faire reconnaître le Machinima comme un genre cinématographique à part entière. Cette nouvelle forme d'expression semble aujourd'hui se démocratiser et s'affirmer grâce à des projets de plus en plus aboutis.
Pour prolonger la réflexion :
- Le blog de Margherita Balzerani et un stimulant entretien avec Eric Viennot
- Le site de Benjamin Nuel, la série Hotel (épisode 1) et un entretien réalisé par le magazine culturel Chronicart.com
- Une interview de Miltos Manetas

cliquez sur l'image pour accéder au site de Miltos Manetas - VIDEO AFTER VIDEO GAME
- Le site de Martin Le chevallier et Vigilance 1.0 jeu de vidéo surveillance, 2001 - Télécharger Vigilance 1.0 (3,6Mo) pour Mac OS9, Mac OSX ou pour PC
- Molleindustria (ou la Molleindustria), site web Italien qui crée et propose des jeux flash polémiques à visée politique et sociale.
Every day the Same Dream (tous les jours le même rêve) est un jeu créé en décembre 2009, décrivant le quotidien répétitif et peu épanouissant d'un cadre au travail. Cliquez sur l'image pour y jouer
- Le festival du jeu vidéo 2010 et Limbo, le jeu indépendant réalisé par Playdead Studios récompensé par 3 prix au Milthon award qui récompensent chaque année les meilleures œuvres vidéo-ludiques et leurs créateurs à l'occasion du Festival du Jeu Vidéo.
Thème(s) : Création Radiophonique| Radio| jeux de rôles| jeux vidéo| poker





