Quand j’étais petit, dans les années 1990, mes amis voulaient être footballeurs ou rappeurs. Aujourd’hui, beaucoup d’enfant rêvent de devenir esportif ou streameur de jeu vidéo. Qui n’a pas rêvé un jour d’être payé à jouer ? Pour certains, ce rêve peut devenir réalité, pour le meilleur ou le pire.

J’essaie toujours de rappeler aux gens que Nat'Ali est un personnage. Je montre que ce que je veux en Stream, je ne vais pas montrer les moments de ma vie qui sont peut-être un peu tristes ou qui ont peut-être un peu ridicules alors que pourtant, ça fait aussi partie de moi et ça me définit aussi. Nat'Ali
Il y a encore cinq ans, on n’avait que le statut d'auto entrepreneur pour devenir joueur professionnel. Mais depuis deux à trois ans, un statut de joueur professionnel s'est mis en place. C'était inespéré. Kayane
En 2019, un e-sportif français a pour la première fois gagné plus d’un million d’euros lors d’une compétition. Les équipes de e-sport se multiplient en France, les entreprises investissent dans des compétitions de plus en plus importantes et les chaînes Twitch de diffusion en direct de jeu vidéo rassemblent chaque jour des millions de vues dans le monde.

Sur certains jeux d'équipes comme Counter-Strike, Call of Duty, League of Legends, les femmes veulent faire équipe avec d'autres joueurs et, juste parce que ce sont des femmes, ils n'ont pas envie de faire équipe ou même de leur laisser une chance de prouver leur niveau. Elles se retrouvent à faire des équipes féminines avec des joueuses qui sont dans le même problème. Kayane
Mais derrière les feux de la rampe et les succès économiques de certains, la réalité n’est pas toujours aussi rose pour les joueurs et joueuses professionnels. Précarité de l’emploi, dépendance vis-à-vis des éditeurs et des réseaux de diffusion, violence et machisme du milieu.
Quoi qu’il en soit, cette réalité professionnelle existe désormais et transforme petit à petit la manière dont les jeux vidéo sont perçus dans la société. Jouer est aujourd’hui un métier pour lequel il reste énormément à inventer.
Tout l'intérêt de Twitch est d'avoir un tchat et de pouvoir interagir en direct avec des gens, de répondre à leurs questions, de les lire et de pouvoir leur parler. C'est l'intérêt du direct. Finalement, quel est l'intérêt de regarder une émission si on ne peut pas leur parler ? Nat'Ali

Quand je vois encore Daigo Umehara, le joueur de Street Fighter le plus connu et qui approche de la quarantaine, il gagne encore et fait des gros tournois. Mais il a l'expérience vraiment pour lui. C'est le Sensei. Kayane
Avec :
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Glopo, coach et caster de League of Legends
Sa chaîne twitch : Gloponus -
Kayane, joueuse professionnelle de jeux vidéo et animatrice sur Game One
Sa chaîne twitch : Kayane -
Nat’Ali, streameuse de jeu vidéo
Sa chaîne twitch : Nat'ali - Amaury Vedis, cofondateur et cogérant de l’entreprise de Web TV et de l'écurie Esport Solary
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Odemian, streamer et joueur professionnel sur le jeu Hearthstone pour l’équipe Solary
La web TV Solary Hearthstone - EyIL, joueuse semi-professionnelle de League of Legends ayant participer à la première saison de l'incubateur esport de l'association Women In Games
- Lucie Schlindwein, porte-parole de l’association Women In Games
Une série documentaire d’Antoine Tricot, réalisée par Rafik Zénine
Liens
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- Quelles formations pour devenir joueur pro de jeux vidéos ? Une enquête publiée par Les Echos-Start, en mai 2018.
Interview de Nat’Ali en direct sur Twitch :