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Football et jeux vidéo

50 min
À retrouver dans l'émission

Au sommaire de cette émission préparée par Colas Zibaut :

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Cette « Place de la toile » s'inscrit dans le week-end que France Culture consacre au football et au Brésil. Et nous, nous avons choisi de parler de football et de jeu vidéo. Parce que les jeux vidéo se sont très tôt intéressés au sport le plus populaire. Parce que les jeux de foot comptent parmi les grands succès publics et commerciaux, parce que le jeu de foot est le lieu d’une rivalité historique entre deux jeux PES et FIFA, qui sont aussi deux manières d’expérimenter le football, parce qu’aujourd’hui, la principale distraction des joueurs de foot professionnels, quand ils sortent du terrain, est de jouer sur console avec leurs avatars, parce que donc le jeu vidéo doit forcément se répercuter d’une manière ou d’une autre sur les terrains du monde (et pas seulement ceux des professionnels) parce qu’enfin, il est fascinant que le foot -- le jeu de pieds -- se loge soudain dans les mains et les doigts qui tiennent la console, magnifique pied de nez, si j’ose dire, à l’Histoire de ce sport.

François Bigot Qui entretient trois rapports à nos questions. Professionnellement il travaille dans une institution sportive. Par ailleurs licencié à la FFF depuis ses 5 ans. Et gamer, manager d’une équipe de football en ligne, en mode club (11 contre 11), sur FIFA.

Daniel Foucard Ecrivain, venu à deux reprises parler de ses textes qui frôlent souvent des questions numériques. Le dernier, Nudism , paru aux éditions Inculte. Par ailleurs gamer fou, et notamment des jeux de foot.

Philippe Gargov Géographe de formation, spécialiste de la ville numérique (a fondé un cabinet de conseil en la matière). Tient par ailleurs un blog, Foot totalitaire, et gamer. Il était déjà venu sur ce plateau pour parler des statistiques dans le football.

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